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借りぐらしのアリエッティ キャラクター コメント スタジオジブリによる2010年公開のアニメ映画。 キャラクター スコルピ:アリエッティ(針を持ってるので) バオップ:ポッド(使い手の名前繋がり) チコリータ:ホミリー マグマラシorエイパムorジュプトルorヨノワールorゲコガシラ:翔 ズルズキン:ハル オーベム:貞子 エモンガorグライガー:スピラー ブニャット:ニーヤ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る カイリキー:ポッド クロバット:ハル くろいまなざし必須 -- (名無しさん) 2021-09-13 23 19 54 ロゼリア:翔 -- (ロケット・ガチャット) 2021-09-08 22 42 28 ニューラ:スピラー -- (ロケット・ガチャット) 2021-08-01 01 55 17 草案 登場人物 ラティオス:翔 -- (ユリス) 2021-07-11 18 32 17 ルカリオ:スピラー -- (ロケット・ガチャット) 2021-07-11 00 05 08 ドダイドス:ハル ニャスパー:ニーヤ -- (ロケット・ガチャット) 2021-07-06 00 01 38 登場人物 ポッチャマ:翔 -- (ロケット・ガチャット) 2021-07-04 16 53 57 ローブシン:ポッド -- (あかなめ) 2021-06-23 00 33 04 登場人物 ジュプトル:翔 -- (ロケット・ガチャット) 2021-06-20 11 55 58 登場人物 エイパム:翔 -- (サトシ) 2021-05-31 00 33 35
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SIREN キャラクター味方 敵 コメント ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)が開発及び発売したホラーゲーム。映画・漫画化もされた。 キャラクター 味方 ルカリオ:須田恭也 ボーンラッシュ(火掻き棒で殴打) ゴチミル:神代美耶子 特性おみとおしで幻視。不死の呪いが再現出来ない… ランクルス:宮田司郎 BWのドクターがよく使ってくるので。ネイルハンマーはどうするか… ゴチルゼル:牧野慶 こちらは宮田と双子、対であることを意識 サーナイト:高遠玲子 頭脳屍人化しても春海を守ろうとしていた 敵 ギラティナorキングドラ:堕辰子 ラフレシア:半屍人 はっぱカッター、タネマシンガン、やつあたり(金槌)必須。 ペンドラー:犬屍人 アリアドス:蜘蛛屍人 メガヤンマorフライゴン:羽根屍人 ラグラージorトリトドンorガマゲロゲ:頭脳屍人 ベトベトン:闇人零式 アーボック:闇人甲式 トゲキッス:闇人乙式 ミロカロスorジュゴン:母胎 イメージ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ダストダス:名越栄治 エリキテルorネイティオ:一樹守 前者は使い手のパンジーとの記者繋がり。後者は某四天王の名前から -- (ユリス) 2019-05-11 22 12 57 タブンネ:恩田理沙 オタチ:四方田春海 スピアー:志村晃 とくせい:スナイパーで羽があるポケモンなので ポポッコ:前田知子 ファンからぽぽこちゃんと呼ばれているので ヘルガー:神代淳 ヨルノズク:一樹守 バルキー:永井頼人 エーフィ:喜代田章子 ズルズキン:阿部創司 ヤンキーっぽいので ムーランド:藤田茂 ミミッキュ:矢倉市子 ネオラント:岸田百合 なんとなくのイメージで考えてみました -- (名無しさん) 2019-05-11 21 53 22 オーベム:竹内多聞 学者っぽいイメージ ポリゴン2:安野依子 ダウンロード必須 ジャローダ:美浜奈保子 スタイル抜群なので チェリム:八尾比沙子 フォルムチェンジで記憶が戻るのを再現 ハピナス:恩田美奈 看護婦のイメージ -- (ユリス) 2012-07-06 21 56 51 母胎に人魚のモチーフであるジュゴン追加 -- (名無し) 2012-01-11 13 25 28 ↑ ↑↑ 追加しました。 -- (名無しさん) 2011-03-30 04 14 03 屍人 ラフレシア:半屍人 はっぱカッター、タネマシンガン、やつあたり(金槌)必須。 ペンドラー:犬屍人 アリアドス:蜘蛛屍人 メガヤンマorフライゴン:羽根屍人 ラグラージorトリトドンorガマゲロゲ:頭脳屍人 闇人 ベトベトン:闇人零式 アーボック:闇人甲式 トゲキッス:闇人乙式 でどうでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-28 07 35 09 携帯からですみません 思い付いたキャラだけ 須田→ルカリオ(ボーンラッシュで火掻き棒で殴打) 美耶子→ゴチミル(おみとおしで幻視、不死の呪いが再現出来ない…) 宮田→ランクルス(ドクターがよく使ってくる、ネイルハンマーはどうするか…) 牧野→ゴチルゼル(こちらは宮田と双子、対であることを意識) 高遠→サーナイト(頭脳屍人化しても春海を守ろうとしていた) SIREN2になりますが 母胎→ミロカロス(イメージ) とりあえずここまで 他にも意見があればありがたいです -- (名無しさん) 2011-03-27 23 07 54 簡易メッセージボードのログより移動しました。 管理人も作品の中身には詳しくありませんので、加筆お待ちしております。 -- (管理人) 2011-03-26 17 41 34
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ディザート・ザク(マシンガン/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 231 MS-06D 図鑑:ディザートザク(マシンガン装備/ベースジャバー搭乗)生産:ディザート・ザク(武装A/ベースジャバー搭乗)兵器:Dザク・A+F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 130 割引 - 耐久 160 運動 19 物資 170 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ディザートザク(マシンガン装備))100/0 特殊能力: 武装変更可能(ディザートザク(ロケットランチャー装備)/ベースジャバー搭乗) 変形可能(ディザートザク(マシンガン装備)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 マシンガン 96 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:元々地形適応が優秀なMSだが、SFSに乗せることでさらに利便性が向上し扱いやすくなった。とはいえSFSの常として攻撃適正は空以外△、消費は+10と重く継戦能力が低下。更に運動が-11された上SFS状態ではシールドも使えないので、意外に打たれ弱い。洋上でない限り、戦闘時は地面に降りたほうが性能を発揮できるだろう。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
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耐久は低いが同時期の機体に比べ異様に高い運動と盾で、見た目ほどには墜ちない。パイロットを乗せればかなりいける。宇宙用ですけど。 - 名無しさん 2018-01-24 15 08 56 限界と運動だけなら一年戦争中盤まで行けるが、火力が気になる。移動が高いので火力と移動はあるが手数がないMAに随伴させるとお互いをカバーできる。パイロットシナリオだと優秀なパイロットを乗せて宇宙と地上で別行動させたいところだが、CPU総帥が限界10機まで生産してくるので要請しにくい のが悩み(その癖地上に配備しやがる)。 - 名無しさん 2018-02-01 10 45 34 デュバルご自慢の高い戦闘能力を持つ高機動MS。序盤で戦艦や戦闘機に苦戦しかねないザクとは大違いである。やはりジオニックは不正をしたのであろう。冗談はさておき、火力こそ低いものの、異常な限界値に高機動、盾もちとくれば、宇宙限定ではあるが最高クラスのMSであることは明白だろう。大して強くもないデュバルとこいつとを秤にかけて、デュバルをとるような人はあまり多くないんじゃないだろうか。 - ユング (2018-03-22 15 50 32) 強いんだが・・・これが作れるころにはたいていお値段半額の高機動ザク改良型がでているからやっぱりザクの方がいいやんけ!な状況が多い気がする・・・三連星用高機動ザクもそこそこ強いし。移動力の高さにはロマンがあるけどわざわざ開発プランに金を突っ込むのも、うーん・・・って感じ - 名無しさん (2018-03-31 22 25 52) 高い移動と限界性能が目をひくが、ソロモンの防衛ではその移動力は余り活きず、ルナツーを攻略するには火力不足で、活躍の場は限られる。初期段階から高速機動を持つデュバルを犠牲にしてまで作る価値があるかは、他の機体と性能を見比べながらよく考えること。 - 名無しさん (2018-10-05 19 30 00) エルメス量産する際にすこし混ぜると拠点制圧用に重宝する。ザクフリッパーも便利だが、こちらは衛星くらいは落とせる攻撃力がある - パグル (2019-09-25 22 10 16) これが完成してライデンなどのエースを乗せれば終戦まで宇宙ではほとんど撃墜されなくなるくらいには強い。マシンガンの火力が物足りなく見えるが実は高機動型ザク後期型のマシンガンと比べて期待値的にこっちのが高かったりする - ユング (2021-12-03 21 54 48) 欠点は①コストが高いこと②格闘二回族なので対MS戦能力が低いこと①開発するにはデュバルを殺さなくてはならないことだが、①、②は普通に攻略するなら大した問題にはならない - ユング (2021-12-03 21 59 44) まず①の問題についてだが、まずジオンはそもそもの収入が高いので少し我慢すれば必要な資金資源がたまる。地上にザクJ型を必要なだけ(人によるが大体32機が理想)揃えておけばあとは宇宙で囮を作れば防衛も侵攻も問題ないのであとは研究だけして無駄遣いは控えるようにすればすぐに貯まる - ユング (2021-12-03 22 07 46) 次に②の問題はゲームをやっていればそこまで大きな問題にならないことはわかるだろう。基本的にジオンが宇宙で戦う相手は戦艦なのでMS戦はあまり気にしなくていい。粒子をちゃんと撒いていればかすることすら稀。ただしMSを相手にするときにはジム相手でも格闘戦で思わぬ被害を受けるので注意。この辺で盾のありがたみを知ることになるだろう - ユング (2021-12-03 22 11 43) やはりというべきか③の問題が一番重大。デュバル個人は正直いてもいなくても構わない程度だが推力改造を覚えているためエース専用機を改造させて最強にしたい人にとってはかなり重要だろう。逆に自分のようにそこまで拘りがない人なら特に悩まずに作ってしってもいいだろう - ユング (2021-12-03 22 20 22) ちなみにヅダを使うならAよりB装備の方がおすすめ。デメリットは運動が4下がることと移動力が1下がることだがもともと規格外に運動性が高く、戦う相手も基本的に戦艦や運動性の低いジム系なので多少下がっても問題ない。移動力も元が高いので気にならないだろう - ユング (2021-12-03 22 27 17) 改良は推力5、火力3、燃料1がおすすめだが、元のスペックが高いため他の改良を試してみるのもいいだろう。ただし、運動性を下げて装甲を上げるのはこの機体の良さが損なわれるのでおすすめしない。ジオンにたくさんいる反応が高いエースを乗せてこそのヅダである - ユング (2021-12-03 22 33 36) 連邦VHにおける意外にイヤな敵。ソロモンからこいつと量産型が高い移動力で突っ込んできてZOCどころか進行不能の壁を生成してくる。倒しても次から次へと生産するわ、ジッコの撹乱膜に隠れるわ、改良されてると6マス移動でマゼランペガサスを狙ってくるわ…νFやクシャトリアを介入させたくなってくる - 名無しさん (2023-07-15 15 26 05)
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とりあえずの簡易版 ライバルマスター一覧赤の国 青の国 黄の国 紫の国 藍の国 橙の国 ライバルマスター一覧 赤の国 名前 ランク 性別 備考 やらない夫 S 男 理不尽 奏 S 女 持久戦に長けた防御型マスター。メガギガ祭り アリス A 女 人形遣いな情報タイプのマスター 青の国 名前 ランク 性別 備考 クレア S 女 黄の国 名前 ランク 性別 備考 エド S 男 【改造個体】オンリーのPT構成のマスター 紫の国 名前 ランク 性別 備考 上条当子 S 女 ぼっち、【神種】のモンスター持ち、【幻想殺し】 藍の国 名前 ランク 性別 備考 エセル S 女 口調が女王様モードになってしまう、天才型マスター 橙の国 名前 ランク 性別 備考 グラハム S 男 【勇者】使いなMr.ブシドー ティアーユ B 女 進化とナノマシンの研究者。ブイズ使い
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チラチーノ No.573 タイプ:ノーマル 特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 夢特性:スキルリンク(連続技が必ず最大数当たる) 体重:7.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:BW/BW2 同タイプ同速同特性同士 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 チラチーノ 75 95 60 65 60 115 470 エテボース 75 100 66 60 66 115 482 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 440 分岐進化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 モロバレル 114 85 70 85 80 30 進化前 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミネズミ 45 55 39 35 39 42 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) -- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト だいすきクラブのみんなでポケモン!のページで最近追加された「つかまえるのにいちばんくろうしたポケモンは?」という質問が。その際に、チラーミィのゲットに失敗している(しかも最低ランクの「だめだ!」。レベル的に9番の普通草むらか)画像がある。(質問に答えた後はもうみれないと思う)こいつってそんなにゲットしにくいわけないと思うのだが…ちなみに1位キュレム、2位コバルオン、3位ビリジオン。伝説相手じゃ苦労は当然だろう。 数いるポケモンの中でも特に運の要素が強いポケモン。 スイープビンタがうまく4,5ヒットすればしめたものだが2ヒットを連発する事もザラにある 読みとかそんなレベルではない、まさに正真正銘の運ゲーを冠するポケモンである ↑夢特性のスキルリンクを使えば見事解決!五回中何回急所に当たるか+王者の印を持たせた場合は怯むか否か ハマると凄く気持ちいい、この書き込みは今更感があるけどね 実はチラーミィのときのみどろぼうを技マシンで覚える。チラチーノになったらどろぼうを覚えることができない、 こういう仕様のポケモンは珍しいかも。 ↑BW2でチラチーノがどろぼうをワザマシンで覚えるように。2年経って小悪魔に… 僕と契約してポケモンマスターになってよ! ↑やがてポケモンマスターになる君たちのことは、ポケモントレーナーと呼ぶべきだよね ↑↑セレビィ「だめ!!」 ↑↑↑余談だがBW2のショッピングモールではウェイトレスのマドカというトレーナーがチラーミィを繰り出してくる。 英名:CINCCINO みんなはどう読む? ↑「紳士の」…? ↑2 Oが無かったらアウトだなwwチンチラだからしょうがないけど… ↑↑↑某サイトによると、チンチーノと読むらしい。ちなみにチラーミィは"Minccino"と書いて"ミンチーノ"と読む。 ↑↑むしろOを先頭に持ってきて(ry こいつは恐らく2012年冬に出るポケダンの最強の敵になるだろう 石進化故5分の3の確立で連続技を使う しかもテクニシャンとか・・・・ ↑補助技回避 オウムがえし 倍速技 催眠持ちとか頑丈→3倍速 AC2段階上昇→連続技とかも結構危険。 まあ遠くからタネマシンガンで狙撃してくるチラチーノほどじゃないだろうが・・・ こっちは近づけば眠らされるし。 ↑出演ポケ少ないせいでまさかのスイープ・タネマシンガン専用技化。 にしても石進化は本編でも外伝でも面倒だぬ…仲間にするとき結局進化前から育てないと技少なく、 進化後に思い出し出来ないし。進化前のことを思い出せよ!と思ってしまう。 取扱説明書のQ Aコーナーに捕まえたいポケモンがすぐ逃げてしまいますという質問がありくろまなを受けてるっぽいチラーミィの画像もセットでついている …あれ?野生のこいつ逃げるっけ?今作の逃げる野生ってコピペロスだけなんじゃないの? ↑ケーシィ「…」 ↑お前は「にげる」じゃなくてそういう技を使ってるだけだろ ↑×2ラルトス「・・・・」 発売前から発表されていたチラーミィが光の石で進化。 可愛い顔はそのままにふわふわが増量した。可愛すぎる。 ↑悪くいえばふわふわが増えた『だけ』にしか見えないんだが…これが愛の違いか ↑後姿よく見るとふわふわでハートが作られている ↑↑そのふわふわの存在がでかいんじゃん。最初見た時思わず天使か!って叫んだぜ。 ↑ ↑↑↑のものだが、その後立体図鑑で心を撃ち抜かれたから安心しろ。あ~もうかわいいよぉ! 後ろ姿の毛がハートの形になっている。これはハートスタンプ習得フラグだろうか? 現在一番生かせるミルタンクですら「しねんでやれ」と言われているが こいつからして見れば威力60はヨダレものだろう… こいつってどうやってロックブラストするんだろうか ↑口から岩を砲撃してる…とか? ↑↑どっかから岩を持ってきてそれを投げてると俺は思ってる ↑同感。ギャラドスのストーンエッジやチャーレムのいわなだれなんかも多分そう。 ↑↑つまり2回とかで止まるときは回りに岩がなくなっておろおろしてるんだな ↑可愛すぎるだろ… ↑メロメロボディじゃなくてもメロメロに・・・ 一度消されたがあえてもう一度言おう。 チラチーノの鳴き声が「あ~もうかわいいよぉ!」に聞こえる ↑聞こえるわw 鳴き声はエムリットとすごくよく似てる。 ↑個人的に鳴き声がエムリットと似てるのはこいつだと思うのだが… ゆっくりにして高くした感じ。3匹ともかわいいからいいんだけどね 狙ったかのように今回強化されたロックブラストとタネマシンガンを覚える。 ↑メインウェポンも連撃技のスイープビンタ、苦手な岩をタネマシンガンで対処でき、鋼もテクニシャンなら威力90のめざましビンタがある、と優秀だよね 頑丈やタスキを連撃技が貫通できるようになったおかげで、エテボとの差別化も十分にされてる。種族値は似すぎだけど。 更にPGLの夢特性は「スキルリンク」でどっちにしても連撃技が活きてくる。まあPGLでの入手はまだよくわからない部分が多いが… ↑どっちがいいんだろ?常に威力1.5倍補正が加わる攻撃回数ランダムと確実に5回攻撃が約束される補正無し攻撃と ↑スキルリンクのほうが威力期待値が高いし安定するんで、鋼を諦めて連撃技三種+とんぼとかの構成にするなら断然スキルリンク。 鋼とまともに戦うんならテクニシャンのほうがいいと思う。今はどっちみちテクニシャンしか選べないけど。 ↑スキリンチラチーノ欲しいが、いつになったら公式で解禁されるのやら… ↑激しく同意。もとのこうげきが低いから、テクニシャンだと正直2回しか当たらなくて無駄に落とせなかったってことが多々あって困る。おそらく解禁は次回作が出る数年後頃じゃないかな? ↑×1&2だが考えてほしい。 第5世代の夢特性がないとかいってるのは「フィールド上アイコンが存在しない」からだ。 …さて、どっかでこいつを見かけたことはないか? ↑ぐふぐふぐふ ↑×6鋼勢は総じて防御高いしこいつの攻撃の不一致90ではほとんど誰も落とせんよ(マジレスサーセン) ↑交代読みなら持ち物なしでもHP振り程度なら二発前後で落とせるからサブでなら十分だが ↑↑火力が充分出ないのは同意だが、相性補完で持たせるサブに確1を求めるのはおかしい ↑5,6,7BW2隠れ穴にて入手可能らしい。 俺はランダム対戦でチラチーノにスイープビンタを指示したんだ… そしたら交代でゴツゴツメット持ちのナットレイが出てきたんだ… 後は…分かるよな?(´;ω;`) ↑1発につき最大HPの7/24が削れていくんですねわかります。4HITしたらビンタしたほうが逆に倒れるとか… ↑↑メット持ちナットレイはさすがに無理だが、HP個体値Vで努力値4振ってやると実数値が151となり、ゴツゴツメットのダメージ6発分をHP1残してピッタリ耐える。 こっちが拘り持ちだったときにビンタ読みで出てきた相手にギリギリで殴り勝てたことがあった。再度ビンタ指示するのは見ていて辛いけどね・・・ ↑↑↑スキルリンクが解禁されたら即死ですねw 全↑なんとなく計算したら、スキルリンクチラチーノが始まってることに気付いた。見やすいように表にしてみた 攻撃は全て拘りスイープビンタ。急所は考慮しないとする。 相手 調整 どうなるか ゴツメ鉄のとげナットレイ H振り チラチーノ確1 無振り チラチーノ確1 おっとりAS252 チラチーノ確1 ゴツメ鮫肌ガブリアス H振り チラチーノ確1 無振り チラチーノ確1 ゴツメ鮫肌サメハダー HB特化 チラチーノ確1 やばいやばい、軒並み確1。スキルリンクチラチーノ始まった。スキリンチラチーノのスイープビンタでチラチーノがやばい。 一部ではチラーミィはチラ見ポケモンという事にされている チラーミィという名前、発売前に公開されたスクショではアララギ博士のスカートを覗いているかのような目線 ↑チラーミィの公式の笑い声「ぐふぐふぐふ」で、もう本性バレバレだ。ゲームフリーク黒いよゲームフリーク テクニシャン&メロメロボディのチンチラ そして進化したらモローミィになるだろうとまで言われる始末(当然実際はならなかったが) ↑諦めちゃダメだ!ニックネームをチ ラリーノとかチラミーノにすれば…… ↑ポケサンの秋山のチラチーノは「チラリズム」だったんだが… ゲーム内交換では引っ張りだこ。 チラーミィはオボンと、チラチーノは夏限定で残飯と交換できる。 ……始まった? ↑ホワイトユーザの自分にとって、石進化とゴンベはあまりにも割に合わないと思った。 つーか図鑑埋めようにも石がもったいなくてなかなか使えんよ、今回…… ↑チラチーノは草揺れで遭遇できるよ。 ヒウンシティのとあるビルで見かけたチラーミィの鳴き声 「……ぐふぐふぐふ!」 くだらないと思ったら消しておk ↑フィールド上にいるチラーミィの鳴き声は個体毎の差が激しいと思うww カラクサ「くきゅ?」 ライモン「ちゅるっちゅ!!」 フキヨセ「ちゅるるるわ!!」 ビレッジブリッジ「みゅうみゅぃーん」 カゴメ「グッグ! グッグ!」「グッググ……」 ↑初プレイのときカラクサのチラーミィの鳴き声を「くぎゅ?」と見間違えて慌てた ちなみに「……ぐふぐふぐふ!」の子のトレーナーはやまおとこ。飼い主に似るということか。 こいつの特性って、テクニシャン→攻め メロメロボディ→受け だよな ↑ふぅ・・・ ↑↑ではスキリンはどうなるんだろう? 現時点ではアイドル的存在 ↑初めて見た時の感覚がミミロップに近かったなあ ↑「ぐふぐhry マフラーがセレブぶってる感じがしてなんだか憎たらしい。でも可愛い!ふしぎ! ↑色違い取ったがマフラーは純白のまま 腹立たしい でも可愛い!不思議! ↑ ↑↑あれはマフラーじゃなくスカーフだw ↑素でスカーフを巻いていたということか… こいつの最速値は183で、これがスカーフを巻いての値だとすると、スカーフ無しだと最速値は122。これは最速59族の素早さ。 つまりこいつは素早さ59族だったということになる。 結論 鈍くさいチラチーノちゃん可愛い! ↑シルクのスカーフだったりしたらどうすんだよw ↑シルクはありえないだろw蚕じゃあるまいしw ↑↑↑つまり、こだわりスカーフはコイツからぶちとったものだと…!? ↑ポケじゃらし…だと…!?進化前共々尻尾引き千切られてやがる… ↑↑↑↑↑↑↑↑チラチーノとドレディア一緒に育てたらなんか上品なお嬢さんって感じがした!不思議! そして本来相棒のはずのダイケンキ君は隅っこで地面に落書きしてた ↑↑↑↑こだわりスカーフは水色なんだが… どっちかというと完全にシルクだろう ↑↑↑↑↑↑↑ちなみにカードだと「なめらかコート」という特性をもつ。 毛皮のことかもしれないが、効果は2分の1の確立でダメージを受けない強力なもの ↑全 攻撃を受け流す設定あるし、あしらいスカーフじゃ? もし、新作ポケダンにコイツが出たらかなり使える部類に入ると思うんだが。 テクニシャン+豊富な連続技、歌う、メロメロボディ発動などいいものが揃っているし。 逆に敵に回したらかなり手強そうな気がするけど。 ↑夢特性まであればもれなく奇跡の海の重戦車2号を襲名します テクニシャンスキリンタネマシンガンだぜ。みんな死ぬわw ネタパの項目でも突っ込んだが、こいつネコのチンチラ?ネズミのチンチラ? 個人的にはネズミだと思った。しかし証明できそうな決定的証拠が見つからない ちなみにどっちのチンチラも毛皮は綺麗 ↑ネズミの方のチンチラはキレイ好きらしいから、ネズミのほうだと思う。 図鑑によるとこいつはキレイ好きだそうだが同じ草むらにダストダスがいたりする… あそこでは日々縄張り争いが繰り広げられているのだろうか ↑チラーミィが集めたゴミをダストダスがエサとして処理してる光景が浮かんだ。 ↑なにそれかわいい ↑ああ、どっちもかわいいよな ↑何かダストダス好きになってきた ↑×5要するに都市環境を好むポケモンなんだよね。細胞とラブ注入><なんかもそう。イッシュじゃなければヤミカラスなんかとも仲良く暮らしてそう… ↑×6ごめん、ダストダスにいけないことされるのを想像してしまった。 ↑全部 ポケパークWiiの2やってみるといいぜ。あんまり言うとネタバレだが、どっち(の進化前)もかわいかった。 ドット絵ではあんまり進化前と変わっていないが公式絵だと何か変わって見える。少し大人びてるように見える。 ↑ドット絵でも大分違うぜ。チラーミィはあどけない感じだけどチラチーノになるとなんというか・・・男を知った女の顔になってる感じ。 チラーミィのリズミカルなアニメーションが好きだったのに進化してただの息遣いみたいになった事にガッカリしたのはきっと俺だけ。 ↑チラーミィのアニメーションってかなりの中毒性があるな 時々図鑑開いて、チラーミィの動きをただじっと見ていたくなる エルフーンと同じく、(かわいいという意味で)見た目と強さが一致していないポケモン。 ようき・いのちのたま持ちであれば ロックブラスト2回ヒットでホウオウ、ファイヤー確1 ロックブラスト3回ヒットでサンダー乱1 ロックブラスト4回ヒットでレシラム、レックウザ確1 タネマシンガン4回ヒットでHP振りカイオーガ乱1 スイープビンタ4回ヒットでラティオス確1 ※相手ポケモンは注釈有を除き耐久無振り、半減実は無で計算 いくらヒット数が不安定+テクニシャン補正とはいえ、かわいい外見に油断して超メジャー級ポケモンや禁止伝説を次々落とされようものなら、大恥間違いなしである。実際はヒット数足りずや相手スカーフ持ちで一撃で落とされる方が多いとか知らん。 チラチーノだもの 連続技の発動回数で泣かないさ… ↑自分を磨けば 周りが輝く←チラーミィの座右の銘 ランダムでコイツと出会ってからというもの、チラチーノ=ドSというイメージが定着してしまった。 可愛い顔して岩とかビンタとか飛ばしてくるなんて… どうでもいいが実はスイープビンタは専用技ではない。 キュウコンやフローゼルが遺伝で覚える。最も不一致なノーマル技ほど使われない技はないのだが… ↑尻尾で殴ってるとしたら萌える ↑スイープビンタは尻尾で叩く技だ つまりそういうことだ 2010年12月16日のアニメでの、ベルのチラーミィゲットの時盛大に吹いたのは俺だけ? ↑完全な事故だったなww ↑↑俺はツタージャがメロメロにかかった時のツタージャビジョンのイケメンチラーミィに盛大に吹いた。 ↑全部面白かったですな。 ゲームでのポケモンの捕獲は簡単に言えば野生生物を傷つけて捕まえちゃうという世間のイメージがいいはずがない行為であるわけで、アニメで同じことをやるとかならずどっかにクレームをつけてくるやつが出てくるはずなんだよね。特にポケモン人気は高い?けど、そういうことにはうるさいヨーロッパとかならなおさら。で アニメではいつの間にかサトシの序盤鳥ゲット以外では、野生のポケモンを(ポケモン側の同意なく)倒して捕まえるっていう表現はなくなった。だから今回チラーミィは事故みたいな捕まり方をしたという訳です。結果みんなの笑いを誘いましたがね。 ↑まあ誰もがボールのボタン部分を拭いてるの見て「あ、これは…」って思っただろうなw ↑AGのエネコと似てた。あれは転がっていったボールを追いかけ(ry だけど… アニメではBW1話にモブで出演のほか13話でベルのバッジケース奪って登場。「くすぐる」が得意技で豚とラッコを戦闘不能に追い込み 蔦蛇を逆にメロメロにする。ピカチュウも「くすぐる」に苦戦したがなんとか耐えて反撃した。その後は上記のとおり。 ↑ところでツタージャは♀、チラーミィはツタージャにメロメロが効いてたところをみると♂…アニメは性別比率というのが無いのか…?(御三家は言わずもがなチラーミィは♀の方が比率が高い) ↑比率が偏ってるからといって逆の性別を出しちゃ駄目って事はなかろう ↑サトシのチコリータや、ハルカのバシャーモは♀だしね。 ↑ハルカのグレイシアもピカチュウ好きだったからたぶん♀ 同じポケモンでも、トレーナーによってその実力が変わってくるのは言うまでも無いが、 ここまでトレーナーのリアルラックに実力が絡むポケモンがいただろうか。 ポケモンをよく知らない友人が他の友人に チラーミィ→ニドーミィ→ガンミィ と進化すると教えられ信じていた。 ↑おれの場合はニドーミィが「ノゾキミィ」でした チラチーノの存在が確認されるまで信じてたw ↑しかしこんな話見てると本当に可愛くなったなあって思う。 実はアクアテールを使える。 テクニシャン補正がかかった60技と威力が一緒だし、岩対策にもなったりと便利な技なのに、 何故か影が薄い。本家でも技考察にこそ入っているが、どの型にも候補に挙がってないという・・・。 やっぱり皆、タネマシンガンのロマンに魅了されてしまうからか。 ↑まぁ岩地面には種マシンガンあるし、炎にはロックブラストあるしねぇ。 でもそれよりコイツ=連続技というイメージが強すぎるってのが一番の要因な気が。アクアテール覚えんの知らんかった… ↑逆にいえば意表がつけるということ。リンド持ちの岩地面やヨロギ持ちの炎を驚かせてやれ! ↑半減実が効き辛いのが連続技の特長だから、そこらへんはあんまり意味ないだろとマジレス まあ岩を殴りたいなら、鋼もついでに殴れる目覚ましビンタの方が優秀だろうし。 ↑夢特性がスキルリンクだからそのときはめざましビンタをアクアテールにしとけばおk ↑といってもスキルリンクなら尚更ロクブラ&種マシンガンの重要度が高くなるから結局アクアテール要らない気も。 補助技としてアンコか電磁波、もしくはトンボのどれかくらいは入れときたいし。 大人しくテンプレ構成にするのがもっとも扱いやすくて強いっていういい例なのかも。 この前ID厳選してたらアララギ博士がポケモンについての説明中に色違いのチラーミィを出してきた件 ↑どーせ出番少ないし御三家じゃなくてそっちくれよ…いややっぱりツタージャとセットでお願いします。 BW2公式サイトにあるムービーの1 00~1 01あたりに、固定シンボルのチラーミィorチラチーノらしきものが見える これはもしや、ムシャーナとヒヒダルマに続くイッシュ3匹目の夢特性フラグか? ↑スキリンチラーミィ確認した。なお♀はでない模様 ↑やべぇ、冗談で言ったつもりだったのにマジできてるw ↑↑ベルとのイベントでは♂固定だが、数千歩移動すると復活する。その時に♀も出てくる模様 BW2のポケモン研究所が俺にとってのセーブポイントになってしまった チラチーノ「はっふうん」 ↑ぎりぎりぎりぃ! 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 チラチーノビンタ型 573型 接待型 ベル型(アニメ) 夏場のチラチーノ型 CINCCIN O型 チラチーノ可愛い型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク ビンタ型 性格:いじっぱりかようき アイテム:お任せで 努力値:攻撃 素早さ252 確定技:おうふくビンタ、スイープビンタ、めざましビンタ 選択技:はたく、たたきつける スイープビンタが専用のためこんなにビンタ技を覚えるのはこいつだけ。ドーブルはいらん。 選択技はビンタっぽいので入れてみた。これで技4つ。 相手の顔を叩きまくれ! 573型 性格道具努力値:どうでもおk 技:うたう、タネマシンガンorロックブラスト、てだすけ、あまえるorメロメロ せっかくの図鑑ナンバーなので作った。 歌う→タネマシンガンorロックブラストでBEMANIシリーズを、あまえるorメロメロでラブプラスを再現した…つもり。 てだすけで阪神を応援してもいい。 何しろふさわしい技が乏しい。 音ゲーネタならいくつか アンコール(アンコォルステェジ!)、しっぽをふる(ケツ振り厨)、いばる(自慢厨)、やつあたりorたたきつける(クラッシャー)、てだすけ(多人数プレイ) ああ、ロクな技ねぇやw FBI「ジュルリ・・・・・・」 接待型 特性:テクニシャン 性格:ずぶといorひかえめorようき アイテム:きあいのハチマキ/あまいミツ 技:しっぽをふる/おさきにどうぞ/うたう/アンコール 上司にしっぽをふって、カラオケで接待して早く出世するテクニシャン。 しっぽをふれず歌うことも出来ず、不器用で出世できないタイプのミミロップは同期の親友。 一方、同じテクニシャンのエテボースやペルシアンは悪巧みで出世するライバル。 ベル型(アニメ) 性別:♂ 技:おうふくビンタ、ハイパーボイス、メロメロ、スピードスター、10まんボルト アニメ13話でベルがゲットしたチラーミィ。 サトシのツタージャと同じく、野生の時点でメロメロを覚えている。 チラーミィイケメン 得意技はくすぐる。チャオブー、ミジュマル、ピカチュウ、エモンガがいままでの被害者 BW49話では「スピードスター」を使用、 「おうふくビンタ」と「ハイパーボイス」は同話で使い 「メロメロ」は代表的な技なので「くすぐる」を忘れたと思われる。 BW62話で再登場。電気鼠や小悪魔に対抗したのかは知らないが10万ボルトを習得していた。特殊型への道を歩むか? 映画も含め専用の声優が二人以上いるポケモンはこいつとマニューラとプラスルだけ。 でも今のところ担当した声優が全て専用の声優なのはチラーミィだけなので、なんだかんだ言ってすごいのかもしれない。 夏場のチラチーノ型 持ち物:シルクのスカーフ 技:なげつける 上で首に巻いてるスカーフについて話されていたのを見て思いついた一発ネタ 夏場はただでさえ暑くてたまらないというのにあんなスカーフ首に巻いていたら暑さで倒れてしまいそう というわけで相手に投げつけよう!チラーミィになるとか言わないで CINCCIN O型 性別:♂ 持ち物:でかいきんのたま/かおるキノコ etc. 確定技:あなをほる/タネマシンガン 選択技:どくどく/メロメロ/くすぐる/くさむすび/ふるいたてる 英語名を見てつい書いてしまった。反省はしている チラチーノ可愛い型 特性:お好みで 性格:お好みのものを 持ち物:あかいいと/ハートスイーツとか可愛い物を。 技:メロメロ/ゆうわく/ほしがる/なきごえ/くすぐる/うたう/あまえる/おんがえし/ねむる/うそなき/しっぽをふる なぜかこの型がなかったので作成。 可愛い。本当に可愛い。本当の本当に可愛い。本t(ry ↑…ぐふぐふぐふ! 覚える技 レベルアップ チラーミィ チラチーノ 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 - 1 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 1 - はたく 40 100 ノーマル 物理 35 3 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 7 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 9 1 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 13 - おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 15 - アンコール - 100 ノーマル 変化 5 19 - スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 21 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 25 1 スイープビンタ 25 85 ノーマル 物理 10 27 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 31 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 33 - エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 37 - たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 39 - ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 43 - ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 45 - とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 49 - おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 ※ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※「どろぼう」はBW版はチラーミィの時のみ習得可能、BW2では修正 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 教え アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 - はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ うそなき - 100 あく 変化 20 - ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 - じたばた 1 100 ノーマル 物理 15 - 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 遺伝 タマゴグループ りくじょう 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:3 進化条件 チラーミィに「ひかりのいし」を使うと進化。 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - チラチーノ ポケモン対戦の記録wiki - チラチーノ
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ドリフターズ 漂流物(ドリフターズ) 廃棄物 十月機関 コメント 『ヤングキングアワーズ』で連載の、平野耕太先生による漫画作品。 2015年3月にアニメ化を発表し、ティザーサイトが設置された。2016年10月より12月までTOKYO MXほかご当地にて放送された。放送に先駆けて、2016年6月6日に発売されたコミックス第5巻特装版には、第1話・第2話の特別編集版が収録されたDVDが付属する。 1970年代から80年代にかけて活躍したコントグループは、「ザ・ドリフターズ」と「ザ」がつくのでお間違えなく。 漂流物(ドリフターズ) エルレイドorガブリアス:島津豊久 技はつじぎり、恩返し、きあいだま(銃) ヨノワールorブーバーン:織田右府信長 技は鬼火、シャドーボール(銃) サーナイトorクチート:那須資隆与一 女っぽい外見なのに男だから 技はシャドーボール(弓) オオスバメorエアームド:菅野直 ブレイブバード、こうそくいどう アギルダーorマニューラ:ブッチ・キャシディ ドンカラスorノクタスorギガイアス:ザ・サンダンス・キッド ギガイアスの場合はロックブラスト、ストーンエッジ、ステルスロック、うちおとす。ノクタスの場合タネマシンガン。 廃棄物 ダークライ:黒王 キリキザンorストライクorハッサム:土方歳三 キリキザンの場合はつじぎり、ふくろだたきとかの技推奨 ブーバーンorランプラー:ジャンヌ・ダルク ユキメノコorグレイシア:アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ 十月機関 ミミロップorヤンヤンマ:オルミーヌ 持ち物:おふだ系 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 島津豊久は、ガブリアスでもあうかも? -- (名無しさん) 2015-02-23 01 54 00 ↓全 追加しました。 -- (名無しさん) 2011-12-20 17 21 03 黒王:ダークライ 信長はブーバーン。ミミロップorヤンヤンマ:オルミーヌ -- (名無しさん) 2011-10-14 18 53 39 菅野直はエアームド(飛行機っぽい)、オオスバメ(根性)あたりかな? 技は特攻=ブレイブバード(タマゴ技)、こうそくいどうあたり。 ブッチ・キャシディ 見た目はアギルダー。あとはマニューラとか ザ・サンダンス・キッド 見た目重視ならドンカラス、ノクタス。武器重視ならギガイアスとか。ギガイアスの場合はロックブラスト、ストーンエッジ、ステルスロック、うちおとす。ノクタスの場合タネマシンガン。 あとは土方はストライクかハッサムとかもかな。キリキザンの場合はつじぎり、ふくろだたきとかの技推奨。アナスタシアはグレイシアとか。ジャンヌはどことなくランプラーっぽい。 -- (ナナシ) 2011-04-08 21 04 07
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前回まとめ 寝ダイス女神がモブをヒロイン化した 主人公相棒を得てまあまあ強化 犠牲者はヨワンキー 犠牲者はヨワンキー ヨワンキー「情報の無い新型・・・!しかし!」 【男を見せるかヨワンキー!】 1:一足先にランゼ戦法を習得しており初弾を回避したヨワンキー!! 2~9:ただの羅甲乗りが新型特機に勝てるわけないだろいいかげんにしろ! 10:熱烈歓迎わんだーらんど 【ダイス結果・6ただの羅甲乗りが新型特機に勝てるわけないだろいいかげんにしろ!】 エディン「さあ行くぞ」 モーブ「記念すべき初スコア~」 ヨワンキー「回避、・・・間に合わん!」 機動力が、射程が、何よりも有効視界が違った。 ランナウェイが他の機体より優れている点が『相手より先に気付き迅速に正解となる行動をとれる』という点だ。 ヨワンキーが気付いた時にはすでに、エディン達は攻撃態勢に入っていた。 【ランナウェイの武装披露だ!】 1~2:サーベルウィップ 3~4:ハンターライフル 5~6:ンマキック 7~8:ンマ砲 9:ツインキャノン 10:フルコンボだドン! 【ダイス結果・5ンマキック】 エディン「手頃な相手だな。モーブ、こいつ相手に慣れておけ」 モーブ「ンマキーック!」 馬部分で蹴飛ばしたり踏みつぶしたりする技、ンマキックだ! モーブの優しいぽっちゃりさん設定はどこへいった! 【本当どこにいったの?】 1:ロシア陸軍大将(故人) 2:マシン乗ると性格変わるんですよ 3:仲間を守る為には仕方ないかなって 4:なるべく殺さない様に人が乗ってるトコは外してます 5:顔で笑って心で泣いて 6:こいつらは武人じゃ手ぇ抜くば失礼ぞ 7:エディンがほめてくれるなら他の命はどうでもいい 8:人は死ぬ事で自然に優しい存在になれるんだよ~ 9:捕虜にして連れ帰るまでが戦闘 10:マッスルスパーク!! 【ダイス結果・9捕虜にして連れ帰るまでが戦闘】 ズガァ! モーブ「まず壊してそれからお持ち帰り~」 心優しいモーブは敵も味方も殺したくないというアマちゃんだった。 が、本気で人を殺したくないという思いが彼女の才能を開花させた。 無力化と捕獲の才能である。 エディン「この機体でも上手くできる様だな」 モーブ「えへへ~エディンも優しいんだね~」 エディン「・・・勘違いするな。捕虜を得た方が普通に倒すよりも後に有利になるからだ」 【失神必死のンマキックを受けたヨワンキーの明日はどっちだ】 1:ヨワンキー二階級特進! 2:仲間が来て助けてくれる 3~9:気絶してドナドナ 10:熱烈歓迎わんだーらんど 【ダイス結果・9気絶してドナドナ】 ヨワンキー「ガクッ」 エディン「回収だモーブ」 モーブ「捕虜用スペースに一名様ご案内~」 ランナウェイの馬部分には捕虜を入れる為のスペースが存在する。(存在するんだよ、ダイスのせいで!) 抵抗や自殺防止の為の麻酔注射を行った後、スペースへと入れ込み電子ロックを行う仕組みだ。 【そんなこんなで】 1:ボスキャラ登場 2~4:ライバル登場 5~9:アムステラ撤退 10:追撃命令 【ダイス結果・1ボスキャラ出現】 エディン「撃破9、撤退に追い込みが10前後、捕虜にしたのが3(ヨワンキー含む)」 モーブ「大活躍だったね~」 エディン「俺達のデータが相手になかったからこのスコアになったんだ。次からはもっと厳しくなるぞ」 ボスキャラ「ハードモードはもう始まってるんだなあこれが」 エディン「剥こうのエース級か!?」 【さあエディンに興味を持ったボスの格を決めるんだ!】 1:この物語のラスボス級 2~5:ライバルはこの出目では出ないと言ったなあれは嘘だ 6~9:ホッ、一面のボス級だ。だが油断するな! 10:快王 【ダイス結果・7ホッ、一面のボス級だ。だが油断するな!】 ゴリオネット「ウホッホ!戦果を上げてお疲れの所狙わせてもらうぜ。こいつを落とせば名実共に四天王最強だぜ」 エディン「あいつだけ撤退しない・・・狙いは俺か!」 四天王のゴリオネットが仕掛けて来た!お互いのとった戦術は・・・。 【エディン&モーブの行動】 1:デビュー戦で暴れ回った直後で気が抜けていた 2:ハンターライフル 3:ンマキック 4:ンマ砲 5~9:全力撤退 10:熱烈歓迎わんだーらんど 【ゴチオネットの行動】 1:コングマン乱有して正史の流れに突入 2:中距離からマシンガンでゴリゴリ削る 3:パワー比べといこうじゃねえか 4:シブテクのゴリオネット(アカン方) 5~9:シブテクのゴリオネット(マジな方) 10:熱烈歓迎わんだーらんど 【ダイス結果エディン・1デビュー戦で暴れ回った結果気が抜けていた】 【ダイス結果ゴリオネット・7シブテクのゴリオネット(マジな方)】 エディンに僅かながら油断があった。散り散りに逃げる羅甲を見て敵が撤退命令に従って逃げていくものと判断していた。 事実撤退命令が出ていたが、ゴリオネットはその場に残りこちらに向かってきた。 モーブ「エディン!密着されたよ!」 エディン「しまった!」 ゴリオネット「ウホッホーこいつは返してもらうぜ!」 ゴリオネットはゼロ距離からのマシンガン一点集中で奏功を部分破壊! そこは捕虜の収納されている所だった。ヨワンキー他二名を取り返したゴリオネットはサッサと撤退! ゴリオネット「ウホッホホ!強引に倒しに行くと見せかけて捕虜の奪還!これがシブテクってもんだぜぇ~!」 こうして、エディンのスポパロボデビューは最後に一つ大きなミスをしてほろ苦い結果に終わったのだった。 【周りの反応】 1:エモやん「ルーキーが調子乗るからだバカ」 2:タハ王「精進しなさい」 3:レディ「エース相手にはまだ厳しいという所かしらね」 4:アムステラで注目の的 5:???「いや、ふつーにすげーし!」 6:コングマンが感謝しているようです 7~9:撃破スコアに注目され捕虜を取れなかった事は特に言われなかった 10:百文字からMVPインタビューを受ける事に 【ダイス結果・8撃破スコアに注目され捕虜を取れなかった事は特に言われなかった】 スコアだけを見れば彼らの活躍は間違いなくエースと言っていいものだった。 被弾箇所も武装とか関係ない部分だったので整備視点でも評価は上々。 だが、本人達は今回は満足のいく結果とはならなかった事、何が悪かったのかを理解し反省していた。 エディン「最初に飛ばし過ぎたか」 モーブ「うん」 早い話が、雑魚相手に精神コマンドぶっぱしてガス切れした所に増援が来てあの結果になったのである。 ともあれ戦闘パートはひとまず終わり日常イベントがやって来る。 【何があったの?】 1:アムステラに大増援! 2~5:アムステラに増援! 6:フェミリアさんが遊びに来たよ 7:交流戦だ! 8:エディン~ご飯~ 9:エディン~買い物~ 10:エディン~寝る~ 【ダイス結果・10エディン~寝る~】 ダイスの女神様「ガンバッチャッタ ガンバッタワレワレトンナンシャーペーワーイワーイ」 ファッ!?ネタでいれといただけなのに引いてしまった!! モーブ「今日は疲れたね~」 エディン「ああ。さっさと寝るか」 二人は当たり前の様に同じ部屋に入っていき、そして同じベッドで寝る。 そしてそれを見て驚くものは誰もいない。彼らの仲は南部同盟の主なメンバーに既に周知となっていた。 というわけで、エディンの恋愛フラグですが、とっくにゴールしていたという事になりました。 モーブ「まあお互い子供じゃないんだし、アフリカが混乱していた頃からの付き合いだし、こんなのフツーだよ~」 モーブはこれでモブからヒロインにそして不動のヒロインとなったのだ。ダイス女神この野郎!プロット一つ潰れた! ライイバル(未登場)「潰れたプロットって何?」 お前とエディンがくっつく可能性が今消えたんだよ。 ライバル(未搭乗)「ガーン」 戻る 次回・日常パートそしてライバル登場(予定)! 今回のまとめ ヨワンキー奇跡の生還シブテクは本当にあったんだ! 死ぬもしくは捕虜コースと思われていたヨワンキーまさかの生還です。 しかし、それ以上に驚いたのは救助役がゴリオネットになった事。 ちなみに、出目次第では救助に失敗してゴリオネットのマシンガンでヨワンキー達がハチの巣というルートもありました。 全くもってシブテクのゴリオネットである。もうこいつがエディンのライバルでいいんじゃないかな。 ライバルが来る前に恋愛関係完全決着。ライバルの明日はどっちだ。 で、出目で大分優遇してやったのに初戦未登場な上にエディンとの恋愛ルートが潰れた人が一名。 ライバルが捕虜になって愛が芽生える展開とかエディンが地球の政治家に見切りをつけてアムステラ側に行くルートとか 色んなものをぶっ壊したモーブはダイス女神の化身か何かか。ライバル・・・次回は出れるといいね。
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Eしずは タイプ くさ 特性 ようりょくそ 分布 種族値 HP 120 すばやさ 60 こうげき 75 とくこう 75 ぼうぎょ 65 とくぼう 65 進化系統 ちびしずはLv21でしずはリーフの石でEしずは(要全国図鑑) レベルアップで覚える技 Lv01 はたく Lv01 やどりぎのタネ Lv01 あまいかおり Lv01 マジカルリーフ Lv01 せいちょう Lv01 はっぱカッター Lv01 くさぶえ Lv01 こうごうせい Lv01 リーフブレード 覚える技マシン 04 めいそう 06 どくどく 09 タネマシンガン 10 チームワーク 11 にほんばれ 17 まもる 19 ギガドレイン 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 22 ソーラービーム 26 じしん 27 おんがえし 28 あなをほる 32 かげぶんしん 33 リフレクター 36 ヘドロばくだん? 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 れいげき 48 スキルスワップ 49 よめしゅぎょう 覚える秘伝マシン 01 いあいぎり 05 フラッシュ 倒すと獲得できる努力値 HP +3 育成例
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武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】100mmマシンガンA LV1 +50 6 30/3連射 5秒 280m 23/1発?:9発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 7? lv1×5 LV3 +150 8? lv1×10